基于前置依赖自动生成的学习顺序(prerequisite 拓扑排序,不硬编码)。

学习路径

基于前置依赖自动生成的学习顺序(prerequisite 拓扑排序,不硬编码)。
168 节点18 组364 边

§1全局学习顺序(168 个节点)

全图谱 prerequisite 拓扑序

推荐顺序
去中心化聊天架构逆向 → 网申填写扩展逆向架构 → 网申 v3 多模块解耦 → 网申 v2 深度重构 → preset 通道耦合分析 → 插件 DAG RC5→RC7 升级 → 插件 DAG 两次级联升级 → dsh-manager 插件深度分析 → harness 源码架构解析 → dsh 插件依赖增量定位 → Hermes 七层架构总览 → MCP 四件套选型对比 → Claude Code 架构逆向 → OpenSpec 规约驱动解析 → Open Code Review 图谱 → 控制理论⊗Agent 设计 → 技术知识中枢交付法 → AI Agent 架构 DAG 复盘 → 业务与任务价值 → 关注点分离 → 模块化与分解 → 抽象泄漏 → SOLID 职责划分与替换性 → 可测试性本质 → 错误、缺陷与失效 → 构建发布运行分离 → 部署即变更管理 → 故障不可避免性与容错 → 可观测性本质 → 架构侵蚀与漂移 → 演化的不可逆性 → 性能效率本质 → 可靠性与可用性 → 质量属性不可直接测量 → 康威定律 → 组织即设计系统 → 本质复杂度与偶然复杂度 → 需求工程过程 → 干系人识别与分析 → 功能与非功能需求分类 → 质量属性场景与ATAM → 领域驱动战略设计 → 架构文档化方法 → 效用树与敏感点权衡点分析 → 重构手法族 → 信息隐藏模块化分解 → 战略式编程与持续设计投入 → 代码复审与可读性治理 → 测试层次 → 测试驱动开发 → 测试金字塔与反模式 → 测试替身与测试策略 → 质量门控与持续集成 → 软件测试过程模型 → 发布工程 → 封闭构建 → 配置外置与显式化 → 渐进暴露部署策略 → 发布与部署解耦 → 可回滚性与爆炸半径控制 → 服务等级目标方法 → 四大黄金信号监控方法 → 可观测性信号关联方法 → 混沌工程方法 → 容量规划与变更管理方法 → 代码坏味道启发式 → 技术债象限与偿还策略 → 演进式架构 → 架构适应度函数 → 遗留系统渐进治理 → 可修改性战术应用 → 可用性战术应用 → 质量模型应用方法 → 可维护性评估方法 → 质量属性权衡决策方法 → 逆向康威操作 → 团队交互模式 → 平台团队与最薄可行平台 → DORA 交付效能指标 → 团队边界治理 → 准入与触发时机选择 → 能力-成本-速度三角 → 质量属性冲突治理 → 粒度与边界设定 → 自动化方式选择 → 复杂度阶梯与演进时机 → 理解成本优先的简单原则 → 增量演化与一致性治理 → 度量与反馈闭环 → 需求可追溯性与影响分析 → 需求技术债识别与度量 → AWS 良好架构框架 → GCP 良好架构框架 → Azure 架构中心 → ThoughtWorks 技术雷达 → SonarQube 静态分析平台 → SQALE 技术债评估方法 → 技术债量化度量指标 → 依赖结构度量与渐进收紧治理 → 持续集成服务与流水线 → 关键字驱动测试框架 → xUnit 测试框架族 → Kubernetes 部署编排 → 不可变基础设施实现 → 蓝绿部署 → 金丝雀发布 → 部署自动化 → 部署流水线工具化 → 断路器与重试退避 → 可观测性信号采集 → 服务等级目标与错误预算 → 混沌工程实践 → 无指责复盘实践 → DORA 交付指标 → 架构适应度函数工具化 → 绞杀者渐进式替换 → 质量模型工具化 → 可维护性量化 → 可修改性战术实现 → 交付效能度量与仪表化 → 团队拓扑落地与规模化 → 干系人与需要 → 架构风格 → 视图与视角 → DRY 单一知识来源 → 信息隐藏 → 设计模式与反模式 → 测试作为验证与反馈机制本质 → 开发生产一致性 → 不可变基础设施 → 度量驱动的反馈闭环 → 变更成本随复杂度增长 → 可维护性本质 → 组织-架构同态 → 认知负荷约束 → 软件演化定律 → 架构即权衡 → 权衡的不可消除性 → 需求获取 → 架构决策记录 → 架构风格选择方法 → 测试类型 → 部署流水线 → 事件响应与无指责复盘方法 → 行为保持重构 → 弃用与日落策略 → 质量属性战术映射方法 → 团队拓扑四类型 → 技术选型的够用原则 → 覆盖与精度的不对称权衡 → 软件需求 → 架构描述与对应关系 → 内聚与耦合 → 深模块与浅模块 → 组合优于继承与脆弱基类 → 测试的不可穷尽性 → 可靠性即风险管理 → 可演化性与可扩展性 → 团队边界与架构边界耦合 → 技术债本质 → 需求规格说明 → 错误预算政策与燃尽率告警 → 需求可追溯性与可验证性 → 需求的不确定性与变更 → 边界与接口隔离 → 可读性与认知负荷 → 需求属性与优先级 → 依赖倒置与依赖规则

§2本质 essence 层路径(51 个节点)

层内 prerequisite 拓扑序

§3方法论 methodology 层路径(67 个节点)

层内 prerequisite 拓扑序

推荐顺序
需求工程过程 → 干系人识别与分析 → 功能与非功能需求分类 → 质量属性场景与ATAM → 领域驱动战略设计 → 架构文档化方法 → 效用树与敏感点权衡点分析 → 重构手法族 → 信息隐藏模块化分解 → 战略式编程与持续设计投入 → 代码复审与可读性治理 → 测试层次 → 测试驱动开发 → 测试金字塔与反模式 → 测试替身与测试策略 → 质量门控与持续集成 → 软件测试过程模型 → 发布工程 → 封闭构建 → 配置外置与显式化 → 渐进暴露部署策略 → 发布与部署解耦 → 可回滚性与爆炸半径控制 → 服务等级目标方法 → 四大黄金信号监控方法 → 可观测性信号关联方法 → 混沌工程方法 → 容量规划与变更管理方法 → 代码坏味道启发式 → 技术债象限与偿还策略 → 演进式架构 → 架构适应度函数 → 遗留系统渐进治理 → 可修改性战术应用 → 可用性战术应用 → 质量模型应用方法 → 可维护性评估方法 → 质量属性权衡决策方法 → 逆向康威操作 → 团队交互模式 → 平台团队与最薄可行平台 → DORA 交付效能指标 → 团队边界治理 → 准入与触发时机选择 → 能力-成本-速度三角 → 质量属性冲突治理 → 粒度与边界设定 → 自动化方式选择 → 复杂度阶梯与演进时机 → 理解成本优先的简单原则 → 增量演化与一致性治理 → 度量与反馈闭环 → 需求获取 → 架构决策记录 → 架构风格选择方法 → 测试类型 → 部署流水线 → 事件响应与无指责复盘方法 → 行为保持重构 → 弃用与日落策略 → 质量属性战术映射方法 → 团队拓扑四类型 → 技术选型的够用原则 → 覆盖与精度的不对称权衡 → 需求规格说明 → 错误预算政策与燃尽率告警 → 需求属性与优先级

§4技术实践 technology 层路径(32 个节点)

层内 prerequisite 拓扑序